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    IM1350: “Indie Arena” auf der gamescom – Interview mit Oliver Eberlei

    Ist das noch Indie? Die “Indie Arena” ist ein Gemeinschaftsstand ...

    Ist das noch Indie? Die “Indie Arena” ist ein Gemeinschaftsstand vieler internationaler Indie-Entwickler auf der gamescom 2015 und hat dieses Jahr ganze 512m² Standfläche – Im Vergleich zum Vorjahr also ungefähr 10x so groß. Wie...

    Jul 30, 2015 Read more
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    IM1349: Geometry Wars 3: Dimensions

    Zugegeben: Manu und Micha waren schon ziemlich skeptisch, als sie ...

    Zugegeben: Manu und Micha waren schon ziemlich skeptisch, als sie davon Wind bekamen, dass ein Nachfolger zu dem großartigen Geometry Wars 2 erscheinen sollte. Sie hielten das Spielprinzip und die reduzierte Ästhetik für ausgereizt. Konnte...

    Jul 29, 2015 Read more
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    IM1348: Godzilla

    Daniel hat Ann-Kathrin von der GamePro zu Gast und beide ...

    Daniel hat Ann-Kathrin von der GamePro zu Gast und beide sind schockiert. Darüber, dass 2015 noch ein Spiel wie Godzilla erscheint und ein Publisher allen Ernstes fast 60 Euro dafür haben möchte. Eine Grafik wie...

    Jul 28, 2015 Read more
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    IM1347: Funkenschlag deluxe

    Das Brettspiel “Funkenschlag” aus dem Jahre 2004 von 2F bzw. ...

    Das Brettspiel “Funkenschlag” aus dem Jahre 2004 von 2F bzw. Friedemann Friese ist und war eines der wohl bestbewerteten Strategie-Spiele auf BoardGameGeek und hält sich selbst heute noch, über 10 Jahre nach der Veröffentlichung tapfer auf Rang 11...

    Jul 27, 2015 Read more
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    IM1346: Massive Chalice

    In Massive Chalice von Double Fine lenken wir die Geschicke ...

    In Massive Chalice von Double Fine lenken wir die Geschicke einer ganzen Nation über mehrere Generationen hinweg. Als unsterblicher König oder Königin im Kampf gegen die Fäulnis, die unser Land bedroht, sehen wir im Verlauf von...

    Jul 26, 2015 Read more
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    IM1345: Le Brunch – Spielen auf Apple Watch. Status Quo und Zukunft

    Uns Boris (IOS-Entwickler und Podcast-Mitbegründer) ist mal wieder zu Gast ...

    Uns Boris (IOS-Entwickler und Podcast-Mitbegründer) ist mal wieder zu Gast und gemeinsam mit Alex vom iPhoneBlog schauen wir uns in der heutigen Ausgabe von “Le Brunch” an, wie Spiele und spielerische Anwendungen auf der Apple...

    Jul 25, 2015 Read more
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    IM1344: Entwickler-Interview mit Blood Irony

    Interview mit Michael Hartinger vom Wiener Indie-Studio Blood Irony über ...

    Interview mit Michael Hartinger vom Wiener Indie-Studio Blood Irony über den Werdegang und die Gründung des Studios, ihr Erstlings-Werk namens “Shooting Stars” und die Unterschiede der österreichischen Spieleförderung zur deutschen. Shooting Stars ist derzeit für iOS verfügbar, Android-Version folgt. Über...

    Jul 23, 2015 Read more
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    IM1343: MotoGP 15

    Heute feiern wir eine Premiere der ganz besonderen Art, denn ...

    Heute feiern wir eine Premiere der ganz besonderen Art, denn Roman Schwaiger ist bei Daniel zu Gast. Roman ist der Sohn von Toni, der ja ebenfalls bereits bei uns zu hören war (zuletzt in Folge...

    Jul 22, 2015 Read more
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    IM1342: Until Dawn (Preview)

    Sandro von Gamezone.de und Daniel haben den blanken Horror erlebt. ...

    Sandro von Gamezone.de und Daniel haben den blanken Horror erlebt. Beide mussten über zwei Stunden gemeinsam in einem Raum verbringen. Doch es gab einen guten Grund dafür: Sie haben Until Dawn angespielt. Das Horror-Spiel hat...

    Jul 21, 2015 Read more
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    IM1341: Loony Quest

    Loony Quest ist eines dieser Brettspiele, bei dem sich die ...

    Loony Quest ist eines dieser Brettspiele, bei dem sich die digitale und analoge Welt trifft: Das Spiel ist sozusagen ein “Jump ‘n’ Run”-/Plattformer-Spiel auf Gesellschaftsspiel-Ebene für die ganze Familie runter gebrochen, bzw. übersetzt. Wir haben eine “Konsole”...

    Jul 20, 2015 Read more
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